Sin embargo, cada uno de los puntos alegados en el escrito de oposición ha sido, finalmente, rechazado por el tribunal.
La decisión de la Oficina es clara: no se puede afirmar que la marca de Imagineer sea ampliamente conocida por los consumidores, sea en Japón o en el extranjero. Además, rechaza que se haya demostrado que haya confusión o mala fe.
Actualmente, el juego de MEDABOTS, creado por Comadran Studios y con el que los consumidores pueden batallar entre ellos con robots montados desde cero, sigue creciendo diariamente y cuenta con más de 200.000 usuarios. Se trata de un juego 100% estratégico en el que, además de tener que cumplir misiones diarias, los jugadores pueden competir en diferentes ligas.
La historia de Comadran y la marca MEDABOTS
En 2017, Kevin Comadran comenzó a diseñar un videojuego sobre batallas de robots y, cuando estaba dándole vueltas a la marca y las posibilidades de registro, descubrió que la marca MEDABOTS estaba disponible porque había sido abandonada por su titular, por lo que decidió registrarla como marca para su juego.
No ha sido sino algunos años después cuando Imagineer se ha acordado de la marca (que en su día perteneció a otra empresa y para la que ellos eran publishers) ha querido registrarla, intentándolo en varios países y oponiéndose a las marcas registradas por Comadrán. Ahora la Oficina nipona ha frenado sus expectativas con una resolución que da la razón a Comadran.