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El mundo del anime con sus éxitos y fracasos

· El anime es un método de animación japonés surgido a principios de 1900, que si bien en sus orígenes era una forma de entretenimiento con un público acotado, hoy se ha popularizado alrededor del mundo y propone tantos géneros como interesados de todas las edades hay en el mercado

Redacción | Martes 25 de julio de 2023
Según los registros, primero apareció el manga en formato papel entre 1868 y 1912, que con la evolución tecnológica dió lugar a una versión audiovisual y un nuevo concepto de dibujo animado. En 1917 y de la mano del animador japonés Junichi Kouchi, apareció el primer cortometraje de anime. Pero el largometraje que marcó la diferencia fue La Leyenda de la Serpiente Blanca, de la mano de la productora Toei, en 1958.

El anime es un negocio con mucho beneficio

El término anime fue creado por Osamu Tezuka, con la finalidad de definir a las animaciones que fueran realizables a coste rentable. A medida que fue creciendo el negocio con una significativa participación en el mundo entero, fueron apareciendo empresas con más y mejores producciones animadas de historias originales y/o adaptaciones a distribuir en distintos formatos.

El fenómeno de dibujos animados japoneses presenta las más variadas temáticas, entre las cuales se encuentra el famoso Chainsaw Man que despertó expectativas por su producción de calidad, destacándose del resto, y que sin embargo no cumplió con los objetivos de venta de su productora MAPPA (Maruyama Animation Produce Project Association) en la modalidad de los BD/DVD. Más allá de estos resultados, la idea de generar producciones con inversión y derechos propios marcan una tendencia en la industria de las series animadas.

De todos modos, el público siempre encuentra caminos para acercarse a aquello que es de su predilección. El formato BD/DVD no es el único, y algunas preferencias están más ligadas a lo que se ofrece vía streaming.

Este negocio multimillonario que ya trascendió las fronteras de la cultura nipona, hoy está presente no solo en material audiovisual, sino en la moda y en artículos para el hogar. Motivo por el cual muchas de las primeras marcas de lujo están viendo como se abren nuevas oportunidades de negocios mediante alianzas estratégicas e innovadoras líneas de productos orientadas a este estilo.

Los especialistas en el tema consideran una valoración de más de 43.000 millones de dólares del mercado del anime para el año 2027, considerando que este estilo de animación japonesa tiene cada vez más seguidores entre gamers y streamers “otakus” de distintas nacionalidades que acuden a sus animes favoritos a través de diversos medios disponibles, ya sea pagos o gratuitos.

Los géneros del anime

Como hemos dicho, las propuestas son de las más variadas. Algunos de los diferentes géneros del anime que existen son: ciencia ficción, aventuras, romance, misterios, fantasía, drama, comedia, romance, horror, entre otros. A su vez están los subgéneros que abarcan a todos los segmentos de consumo.

Pueden denominarse de la siguiente manera, según sus características demográficas y temáticas como géneros o subgéneros: Aniparo, BL, Bishounen, Bishoujo, Eroguro, Dark Fantasy, Gore, Harem, Hentai, Isekai, Josei, Kemono, Kodomo, Mecha, Moe, Seinen, Shonen, Shounen-ai, Shoujo, Shoujo-ai, SD, Yaoi, Yuri.

Dentro de los mencionados, los favoritos de acuerdo a las preferencias del público a nivel mundial son:

  • Kodomo (niño en japonés) es un género destinado al público infantil. Las historias tienen como protagonistas a niños/as con tramas vinculadas a la familia, a las mascotas, a costumbres y a aventuras de grupos infantiles, narradas con un lenguaje y un guión sencillos, de corta duración, para mantener el interés de los más pequeños.
  • Meccha tiene como eje narrativo la ciencia ficción, los robots, la tecnología y el futurismo que dió lugar a posteriori a las historias distópicas. Hizo su aparición en la década del 70 como animé pero alcanzó su máximo esplendor durante los´90.
  • Seinen (significa hombre adulto o adulto) está destinado al público mayor de edad tal como lo indica su nombre, con contenidos de interés para dicho target que incluyen temáticas cotidianas y personajes muy cercanos a la realidad compleja y con matices, como en la vida misma. También puede incluir tramas violentas y contenidos eróticos.
  • Shonen es un anime que tiene como destinatario al público adolescente principalmente masculino entre los 12 y los 15 años de edad, con aventuras y acción por doquier, puede incluir situaciones humorísticas así como largos diálogos o reflexiones durante las batallas.
  • Shoujo (niña joven) es una animación dirigida fundamentalmente al segmento femenino de niñas y adolescentes, si bien no queda excluido el resto. Dentro de sus narrativas se encuentran temas de su interés mediante comedias románticas y enredos juveniles.
  • Josei está dirigido a un público femenino pero más adulto que el shoujo, con versiones más realistas y complejas, que si bien incluyen aventuras y acción, se centran más en las relaciones interpersonales y románticas.
  • Magical Girls es una categoría en la que se funcionó el Shoujo con la fantasía. En este caso las protagonistas tienen poderes especiales y logran transformaciones particulares durante sus aventuras que a veces incluyen a sus mascotas. Es un estilo que en la actualidad va dirigido a cualquier género por igual.

Las generaciones de los animes

Desde los años 80 hasta el presente ya son varias las generaciones que han crecido con el anime y su estética particular. Durante los primeros años se podía acceder a estas producciones a través de la televisión para ver algunas como Dragon Ball, Gatos Samurai, Alcones Galácticos, Thundercats o Astroboy, entre otros.

Posteriormente aparecieron Blade Blade, Dragón Ball GT, Hellsing, Digimon, Sailor Moon, Full Metal Panic. Ya en el siglo XXI y con mayor disponibilidad de tecnología, las nuevas generaciones pueden buscar y encontrar animaciones actuales y de antaño. Entre las más populares de los últimos años están One Piece, Kimetsu no Yaiba, JoJo's Bizarre Adventure, Shingeki no Kyojin, Jujutsu Kaisen, Boku no Hero Academia, Dr. Stone, entre muchas más, disponibles en diversas plataformas que cubren las necesidades e intereses de un mercado internacional.