Creanavarra Centro Superior de Diseño ante el éxito de la anterior edición del Curso ZBRUSH 4R6 abre una nueva convocatoria para todos aquellos que quieran conocer y dominar esta herramienta imprescindible para la caracterización de personajes y escenarios. El taller comienza el sábado 8 de noviembre en horario de 9:00 a 14:00 y tiene una duración total de 20 horas. Para apuntarse al curso no se exigen conocimientos previos, ya que está pensado para aquellos interesados que quieran dedicarse profesionalmente al diseño de videojuegos como para los que diseñan a nivel amateur. Los asistentes al curso conocerán ZBRUSH y su última versión 4R6, un potente programa que permite la caracterización de personajes y escenarios de una forma divertida e intuitiva, primando el aspecto creativo sobre el técnico.
El curso, que se impartirá los sábados 8, 15, 22 y 29 de noviembre en horario de 9:00 a 14 horas en las instalaciones de Creanavarra (Calle Larrabide, 17-19, Pamplona), está ideado tanto para los amantes del diseño como para aquellos que quieren hacer del diseño y la creación de videojuegos su actividad profesional. Por tanto, no se requiere que el alumno tenga conocimientos previos.
¿Por qué ZBRUSH 4R6?La particularidad que presenta ZBRUSH 4R6 frente a otros programas reside en su forma de esculpir y crear formas complejas, totalmente diferente a la práctica habitual imperante en los programas de ilustración de 3D. Con este software el diseñador puede desarrollar trabajos que tienen como punto de partida la creatividad y ahondar en la parte artística de los distintos perfiles profesionales del diseño de videojuegos como el Concept Artist (artista conceptual), Character Artist (creador de personajes), Enviroment artist (creador de escenarios) o Mini Sculptor, que es quien se encarga de esculpir las figuras coleccionables. Este programa también se emplea en otros sectores alejados del entertainment, como en el de la joyería a través del escultor de joyas.
El alumno también se familiarizará con los procesos de trabajo y las técnicas que predominan en las producciones de videojuegos, ya que conglomerados empresariales potentes como Blizzard, Weta digital, ILM, Sony, Naughty Dog, Riot, hacen uso de este programa, pero también en el ámbito cinematográfico y publicitario.
Los profesionales del sector apuestan por ZBRUSH 4R6Juan Puerta es artista 3D y profesor de Creanavarra y describe el funcionamiento y ventajas del programa: “trabajar con ZBRUSH es similar a esculpir con arcilla en el mundo real, por las muchas herramientas que tienes a tu alcance para crear modelos increíbles de forma intuitiva. La versión 4R6 de ZBRUSH permite crear formas sencillas o complejas que se pueden mover con facilidad sin tener en cuenta los detalles, éstos se pulen una vez definidas las proporciones con el amplio set de pinceles que ofrece el programa”.
Otras ventajas que destaca Juan Puerta tienen que ver con el realismo que se les puede imprimir a los personajes ya que permite dibujar arrugas, expresiones faciales, poros… Además admite utilizar fotografías y pinceles para texturizar, pintar modelos y optimizar el acabado con la creación de renders de alta calidad, dentro del mismo programa.
ZBRUSH 4R6 un programa con múltiples salidas profesionales
Con ZBRUSH 4R6 el perfil del diseñador se diversifica y le permite especializarse en alguno de los siguientes campos:
• Character Artist (Creador de personajes), una figura relevante en los videojuegos y en las películas y la herramienta que se emplea es ZBrush.
• Enviroment artist (Creador de escenarios), que es en definitiva el encargado de dotar de detalle y calidad a los escenarios por los que se mueven los personajes.
•Concept artist (Artista Conceptual), ZBRUSH se convierte en un aliado fundamental para generar conceptos de personajes, monstruos y criaturas.
• Mini Sculptor (Escultor de miniaturas) o el artífice de que las figuras como los warhammer se puedan diseñar con ayuda de este software y posteriormente se impriman gracias a los dispositivos de última generación que permiten la impresión 3D.
• Las figuras coleccionables de películas, cómics y juegos también tienen a su propio profesional del diseño que hace uso del programa ZBRUSH.
• El sector de la joyería, a través del escultor de joyas, utiliza cada vez más el programa ZBrush ya que se pueden realizar moldes con una elevada minuciosidad y detalle.
Los interesados en asistir al curso pueden solicitar más información e inscribirse en:
secretaria@creanavarra.esSobre Juan PuertaJuan Puerta es un artista 3D con 10 años de experiencia en el sector. Co-fundador de Ikso Studio y fundador de JMP3D Studio, compagina sus trabajos en diversos sectores con la docencia en Creanavarra, Centro Superior de Diseño, donde imparte las asignaturas de 3D y diseño gráfico para distintos cursos. Actualmente está especializado en la creación de personajes para videojuegos y películas, y utiliza las más avanzadas técnicas de esculpido digital con ZBRUSH a diario.
Creanavarra, Centro Superior de Diseño en Pamplona, autorizado por el Gobierno de Navarra para impartir carreras oficiales de Grado universitario como son Diseño Gráfico, Diseño de Moda, Diseño de Interiores, Diseño de Producto y, Diseño y Creación de Videojuegos, cuenta con una trayectoria de más de 20 años formando profesionales. Como referente en el campo del Diseño en la Comunidad Foral de Navarra, País Vasco, La Rioja, Huesca y Palencia, tiene por objetivo potenciar el talento creativo de sus alumnos así como impulsar su futuro profesional.
Creanavarra, a través de acuerdos de colaboración y convenios que mantiene con diferentes empresas, organismos e instituciones, ofrece un programa académico basado en la excelencia y enfocado a las necesidades de la economía y la industria actuales.