Análisis y Opinión

El entretenimiento creado por personas atrae más interés que el generado íntegramente por IA

ANÁLISIS BAIN & COMPANY

Casi el 60% de los encuestados afirma que no se interesaría o sería menos probable que se interesara por vídeos generados íntegramente por IA

Redacción | Martes 14 de octubre de 2025

A la mayoría del censo no le interesa consumir contenido íntegramente generado por IA, excepto en los videojuegos: Casi el 60% de los encuestados afirma que no se interesaría o sería menos probable que se interesara por vídeos generados íntegramente por IA, sin acción alguna de un ser humano; más del 70% asegura lo mismo en el caso de los libros, y más del 60% si se trata de música.



La excepción se da en el caso de los videojuegos: más de la mitad de los encuestados afirma que se interesaría igual o más en los generados íntegramente por IA.

La mayoría de los consumidores aprueban el uso de la IA como herramienta creativa: la mayoría de los encuestados afirmaron que el uso de la IA para tareas relacionadas con la creatividad, como la “tormenta de ideas”, la investigación y la mejora de elementos cinematográficos, no afectaría a su interés por los vídeos en concreto.

La multitarea en los medios es ahora la norma: casi el 80% de los encuestados consume varios formatos multimedia a la vez, lo que supone un reto para los creadores de contenido que intentan captar la atención fragmentada de los consumidores.

La propiedad intelectual probada, los conocimientos técnicos y las fuentes de talento proporcionan a los medios tradicionales más ventajas de lo que se cree.

Las principales empresas de medios de comunicación fomentarán el talento creativo e incorporarán nuevas herramientas, ya que la IA amenaza el poder de las plataformas.