La excepción se da en el caso de los videojuegos: más de la mitad de los encuestados afirma que se interesaría igual o más en los generados íntegramente por IA.
La mayoría de los consumidores aprueban el uso de la IA como herramienta creativa: la mayoría de los encuestados afirmaron que el uso de la IA para tareas relacionadas con la creatividad, como la “tormenta de ideas”, la investigación y la mejora de elementos cinematográficos, no afectaría a su interés por los vídeos en concreto.
La multitarea en los medios es ahora la norma: casi el 80% de los encuestados consume varios formatos multimedia a la vez, lo que supone un reto para los creadores de contenido que intentan captar la atención fragmentada de los consumidores.
La propiedad intelectual probada, los conocimientos técnicos y las fuentes de talento proporcionan a los medios tradicionales más ventajas de lo que se cree.
Las principales empresas de medios de comunicación fomentarán el talento creativo e incorporarán nuevas herramientas, ya que la IA amenaza el poder de las plataformas.